音效调试指南
📎 原始文档:https://www.kdocs.cn/l/ciFbgc8oVnTa 音效调试指南
以下音效文档分为八个模块,如果是接触过其它友商方案,并且对整个调音流程比较熟悉的看第三和第六模块部分了解软件音效相关配置与工具、音效模块使用即可,如果是刚接触调音的同事建议看整个文档。
一、影响音乐音效的因素
- 声学部分:腔体、喇叭、装配;
- 软件相关配置: ①蓝牙音频格式;②蓝牙码率;③DAC的电压、电流配置等;
- 硬件:功放特性或指标差异等;
- 音效模块参数调试;
二、声学部分测试与验证
1、音效调试从研发到量产全过程
想要设计一款良好的音箱音效效果,并节约不必要的研发成本,需要严格按照上图流程来。
2、腔体相关指标测试与确认
- 无源箱整机频响曲线 通过整机频响曲线确认样机频响是否正常与频段缺失,一般越平直越好,如有部分频段缺失则结合喇叭单体频响曲线看是喇叭问题还是腔体问题。

- 无源箱整机阻抗曲线 通过阻抗曲线看低音下潜(低音下潜参考FB频点)。

- 无源箱整机额定功率频响失真度 通过该指标看整机频响是否正常。
3、测试设备与操作参考文档:
【金山文档 | WPS云文档】 迷点—音箱阻抗曲线与频响测试
https://www.kdocs.cn/l/cvs5QoRqYbUb
三、影响音效效果的软件相关配置
- 蓝牙音频格式 AAC、SBC、LDAC
正常情况下音效细节:LDAC>AAC>SBC
2、蓝牙码率
经典蓝牙音频格式有 SBC 和 AAC,影响这两种格式质量的参数:码率
①. /SBC 码率配置:2~53,中质量 38(近似 256kbps),高质量 53(近似
320kbps/
②. __set_sbc_cap_bitpool(53);9
③. /AAC 码率配置:128~320kbps,低质量 131kbps,中质量 256kbps,
高质量 320kbps/
④. __set_aac_bitrate(320 * 1000000);
3、DAC电压与电流配置
一般情况下,电压档位越大音效效果会更好一点,电流档位越大整体音色越偏向低音。
4、DAC位宽
(1)解码位宽16bit、24bit(音频采样样的位数,位数越多,精度越高)。
作用:默认都是用16bit(省资源)。
改24bit是主要是为了提高音质和优化量化底噪,建议使用24bit。
注意:DRC节点在16bit与24bit位宽下,输入输出曲线的表达范围有变化,二者调试效果不能简单的平移使用。16bit满幅度是90.3dB,24bit的满幅度是138.47dB,如果想将16bit环境调好的DRC参数配置平移到24bit环境,可将16bit环境下的输入输出幅度分别加上16bit与24bit满幅度的差值48.17(138.47-90.3)。
(2)音频流位宽16bit、32bit。
默认都是用16bit(省资源)。
改32bit是主要是提高每个节点的饱和数据,预防数字超0dB后出现失真的情况。
5、音效链路
不同的音效链路与模块音效效果是不一样的,参考下面第“六”部分音效模块说明,了解各个模块的特点后根据需求搭建。
具体搭建细节可参考”调音工具使用文档“
如下图在可视化工具点击调音界面后即可看到”调音工具使用文档“接口
6、声道配置
根据产品形态与需求配置:
7、全局采样率
会影响播歌音效,越高音效细节越好。
建议不低于44.1K。一般配44.1K或48K。
四、硬件指标测试确认
1、测试DAC输出的音频指标
一般测试扫频(看输出频响、幅度、失真度是否正常)与底噪。
音箱系列IC的DAC最大输出:
2、测试功放输出的音频指标
(1)额定功率扫频曲线(看输出频响、幅度、失真度是否正常);
(2)步进扫幅(看功放输出线性度与限幅、失真度);
(3)底噪(看样机底噪是否正常);
3、音效调试相关指标测试表
五、音效参数调试与分析
1、调试音效前需先做以下验证
- 、测试样机输出声道是否正常。
- 、测试样机是否装配正常,有无杂音,可以使用音频软件将高频去掉只保留低频验证。
2、音效参数调试目标
调音目标:
低音:下潜、弹性适中、不影响人声
人声:人声清晰、声场合理
高音:细腻、耐听、透亮不刺耳

3、常用的调试音乐参考
| 试听项目 | 试听歌曲 | |||
|---|---|---|---|---|
| 低音 | Way Down Deep | 加州旅馆 | 船歌-鼓声 | 渡口 |
| 人声中低音 | 船歌-人声 | 北国之春 | 恰是你的温柔 | 明月夜 |
| 人声高音 | 鬼迷心窍 | 青藏高原 | Abracadabra | Cold Heart |
| 容易破音歌曲 | Way Down Deep | 夜的钢琴曲 | 渡口 | Angle |
4、常用音效模块
(1)虚拟低音 VirtualBass
虚拟低音: 人耳能在基频缺失的情况下,利用谐波组合重建信号音调高低。
- 适用场景1:喇叭低频响应差。
- 适用场景2:音量小的时候,进行低音增强。
VirtualBass
VirtualBass Pro

(2)动态均衡器Dynamic EQ Pro
动态均衡器是根据信号在某个频点的幅度,动态控制滤波器的幅度实现增强或衰减
应用: ①音量小的时候,进行低音增强。
②音色修饰。


(3)动态范围压缩DRC
DRC是对输入信号进行动态范围控制的模块。
DRC 最多支持4段,可以通过输入输出幅度曲线设置为限幅器,压缩器,扩展器等多种类型。在输入输出幅度曲线上双击可添加阈值,将鼠标放在绿色的阈值上点右键可进行编辑与删除。 横坐标是输入幅度.纵坐标是输出幅度,单位是dB,为归一化的dB数值,计算公式:20log10(input_value)。如16bit PCM满幅大小32767,20log10(32767)≈90dB
- 启动时间:当输入信号幅度超过所设置的阈值时,DRC开始控制所需要的时间。
- 释放时间:当输入信号幅度低于所设置的阈值时,DRC恢复到原始信号所需要的时间
- RMS时间:rms检测时间,当选择RMS时才生效。
- 输入增益:对输入DRC信号进行预衰减或者预放大。
- 输出增益:对输出DRC信号进行衰减或者放大。
- PEAK或者RMS选项:DRC使用PEAK或者RMS模式,RMS失真度比PEAK低,但RMS所需要的buf更大以及所需的mips更多。
- Precision或者Precision+选项:Precosion+比Precision精度更高,但所需要的mips更多。
- bypass:勾选后DRC不运行,占用的内存也会释放
(4)多带DRC
分频器分频器可将信号分成两个或三个频带

(5)限幅器Limiter
- Limiter(Single-band Limiter) 将输入信号的幅度限定在一定范围内,即当输入信号的幅度超出所设置的阈值,则输出的幅度将被限制在阈值。
- MB Limiter(Multiband Limiter) 将输入信号先做分频(Crossover)处理,对分频后的低频、中频、高频信号单独做限幅处理。再将限幅处理后低频、中频、高频的信号做叠加,叠加后做一次全频的限幅处理。
分频Limiter和全频Limiter均支持单独bypass控制

六、工具使用与音效模块说明文档路径指引
1、工具使用文档路径指引
目前调音工具有两种
①、ATK(普通SDK,例如AC695N\696N等)
②、可视化工具(可视化SDK,例如701N、703N、708N、709N、710N等)
(1)可视化文档路径
音效调试工具使用说明
如下图在可视化工具点击调音界面后即可看到”调音工具使用文档“接口
视频教程路径如下:
(2)音效模块细节与调试说明
如下图在可视化工具打开项目后点击帮助界面后通过”项目帮助文档“接口查看。

2、非可视化文档路径
- 音效调试工具使用说明如下图“EffectTool_UserManual”文档。 EffectTool_UserManual.pdf

- 音效模块细节与调试说明如下图”音效模块总结“文档 音效模块总结.pdf

七、麦克风音效调试
参考”麦克风音效调试手册“
麦克风音效调试手册.pdf
