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    • 4.3.资源管理
    • 4.4.国际化
    • 4.5.硬件仿真
    • 4.6.自动化测试
    • 4.7.控件组
    • 4.8.菜单管理
    • 4.9.页面管理
    • 4.10.动态页面
  • 5.插件系统

    • 5.1.插件说明
    • 5.2.开发指南
    • 5.3.字体合并
    • 5.4.图片编辑
    • 5.5.截图
    • 5.6.项目合并
    • 5.7.项目属性编辑
    • 5.8.视频转图片
  • 6.使用案例

    • 6.1.倒计时案例
  • 7.常见问题

    • 7.1.问题说明
    • 7.2.编译问题
    • 7.3.LVGL问题
    • 7.4.仿真问题
    • 7.5.UI工具问题
    • 7.6.其他问题
  • 8.工具杂项

    • 8.1.杂项1
    • 8.2.杂项2

帧动画

帧动画是一个通过一系列图片快速切换来模拟动画效果的控件。

本章目录
  • 1. 属性
  • 2. 使用
本章正文

属性

PropertyDescription
Image List图片列表
Use Fs文件存储,是否启用文件存储,不启用则使用C数组方式存储资源
Use Video在启用文件存储的情况下,是否使用将图片列表打包成视频的方式存储资源
Interval切换间隔
Repeat重复次数,-1为无限循环
Start Cb动画开始回调
Ready Cb动画准备完成回调
Enable是否默认启用

提示

  • 当图片不启用 文件存储 时,图片资源会被转换成控件大小的图片C数组,存储在generated/gui_images目录下
  • 当图片启用 文件存储 时,图片资源在 打包 时,会将使用的图片打包压缩成目标格式的图片文件,如果启用了 视频文件,则会将图片列表打包成视频文件
  • 视频文件 的优点是占用空间小,会实时根据当前帧来获取、更新下一帧图片,不会占用过多内存

使用

添加帧动画控件,设置图片列表,设置切换间隔,设置重复次数,启用帧动画。

仿真

启用 文件存储,并使用 视频文件 存储图片资源,相比上面直接使用图片资源,这种方式分配使用的内存更少。

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Lottie动画
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图表