3. AUDIO DAC

开发者在阅读本章节之前,建议先阅读AUDIO公共章节了解其工作模式和相关依赖”AUDIO公共”

AD24N内置应用于语音场合的APA和模拟DAC,两者均支持16bit精度,单声道。

同时AD24N支持最多3路DAC解码输出。

玩具AD系列各芯片支持的AUDIO DAC采样率如下:

DAC采样率

AD24N(APA&模拟DAC)

AD14N/AC104N

AD15N

AD17N

AD18N(APA)

AD18N(RDAC)

8000

√

√

√

不支持

不支持

√

11025

√

不支持

不支持

不支持

不支持

不支持

12000

√

√

√

不支持

不支持

√

16000

√

√

√

不支持

不支持

√

22050

√

不支持

不支持

不支持

不支持

不支持

24000

√

√

√

不支持

不支持

√

32000

√

√

√

√

√

√

44100

√

不支持

不支持

√

√

√

48000

√

不支持

不支持

√

√

√

64000

√

不支持

不支持

不支持

不支持

不支持

88200

√

不支持

不支持

不支持

不支持

不支持

96000

√

不支持

不支持

不支持

不支持

不支持

本章介绍DAC相关的依赖、配置、结构体以及接口。
Audio DAC涉及相关文件,分别是app/lib/dac_api.c和include_lib/audio/dac_api.h以及include_lib/audio/dac.h。

Audio DAC有以下结构体:

typedef struct _DAC_MANAGE {
    sound_out_obj *sound[DAC_CHANNEL_NUMBER];
    void (*kick[DAC_CHANNEL_NUMBER])(void *);   //kick函数
    u8 ch;                                      //解码通道数
    u16 vol_phy;                                //模拟音量
    u8 vol;                                     //数字音量
    u8 flag;                                    //标志位
} DAC_MANAGE;

Audio DAC主要有以下函数接口:

void dac_mode_init(u16 vol, void \*phy_vol_set_func);
void dac_init_api(u32 sr, bool delay_flag);
void dac_sr_api(u32 sr);
void dac_off_api(void);
bool dac_mute(bool mute);
bool regist_dac_channel(void *psound, void *kick);
bool unregist_dac_channel(void *psound);
u8 dac_vol(char set, u8 vol);
void fill_dac_fill(u8 *buf, u32 len);

3.1. AUDIO DAC工作模式

AD24N的DAC输出方式分为 APA 和 模拟DAC 两种,下面将介绍如何配置两者的工作依赖以及工作模式。

3.1.1. APA的工作依赖与工作模式配置

3.1.1.1. APA的工作依赖

在开启APA之前,需要确保其工作依赖的常量置1,以保证其工作时依赖的模块开启。

audio.c文件中,audio各个模块依赖的const常量如下,因此在开启APA模块时,需要把其依赖的常量置1。按照下表,需要把au_const_apa_en和au_const_dac_digital_en置1。

AD24N AUDIO & APA 工作依赖常量

Audio DAC

Audio ADC

Audio APA

au_const_apa_en

×

×

√

au_const_dac_digital_en

√

×

√

au_const_dac_analog_en

√

×

×

au_const_adda_common_en

√

√

×

3.1.1.2. APA的工作模式配置

APA的工作模式在audio_apa_cpu.h文件中的 APA_PWM_MODE 来选择:支持

APA工作模式

工作模式特点

APA0_DIFF_SNR

支持差分,差分输出SNR优于APA0_DIFF_THD

APA0_DIFF_THD

支持差分,性能更注重THD

APA工作模式对应的驱动方式:

  1. 差分直推喇叭(使用APA0_DIFF_SNR或者APA0_DIFF_THD)
    该驱动方式对应APA0_DIFF_SNR、APA0_DIFF_THD模式,通过APAP和APAN引脚输出,内置功放。
    "差分直推喇叭示意图“

    差分直推喇叭示意图

    "差分直推模式配置“

    差分直推模式配置


3.1.2. 模拟DAC的工作依赖与工作模式配置

3.1.2.1. 模拟DAC的工作依赖

在开启模拟DAC之前,需要确保其工作依赖的常量置1,以保证其工作时依赖的模块开启。

audio.c文件中,audio各个模块依赖的const常量如下,因此在开启APA模块时,需要把其依赖的常量置1。按照下表,需要把au_const_dac_digital_en、au_const_dac_analog_en和au_const_adda_common_en置1。

AD24N AUDIO & APA 工作依赖常量

Audio DAC

Audio ADC

Audio APA

au_const_apa_en

×

×

√

au_const_dac_digital_en

√

×

√

au_const_dac_analog_en

√

×

×

au_const_adda_common_en

√

√

×

3.1.2.2. 模拟DAC的工作方式

模拟DAC支持的工作方式只有一种。

  1. 单端隔直推功放
    该驱动方式通过DAC脚(AD24N使用PB0)输出,需要外接功放芯片。
    注:部分封装没有引出DAC引脚,不可使用RDAC功能!
    "单端隔直推功放示意图“

    dac单端隔直推功放示意图


3.2. AUDIO DAC其他配置

AD24N的AUDIO DAC其他配置在 audio_dac_cpu.h 。可配置项如下

SR_DEFAULT:开机时DAC的采样率

3.3. AUDIO DAC接口介绍

3.3.1. 函数void dac_mode_init(u16 vol, void *phy_vol_set_func)

此函数实现对DAC管理结构体和相关解码参数进行初始化,开机初始化调用一次即可。其中参数

3.3.2. 函数void dac_init_api(u32 sr, bool delay_flag)

此函数实现对DAC硬件资源和相关寄存器进行初始化,此处会根据dac.h文件中宏定义DAC_CURR_MODE的值来选择开启DAC工作模式,开机初始化调用一次即可,其中参数:

1、sr:采样率,默认选择为32000;

2、delay_flag:该参数无用;

3.3.3. 函数void dac_off_api(void)

此函数实现关闭所有DAC模块。

3.3.4. 函数bool dac_mute(bool mute)

此函数实现对DAC的软件mute,其中参数:

1、mute:mute值;
① 1,设置mute状态;
② 0,解除mute状态;

3.3.5. 函数u8 dac_vol(char set, u8 vol)

此函数实现设置DAC的数字音量,其中参数:

1、set:
    ① ‘+’,      增大一格数字音量;
    ② ‘-’,      减小一个数字音量;
    ③ ‘r’,      返回当前数字音量;
    ④ 0,        传入0,直接将数字音量设置另一参数vol的值;
2、vol:0-31,当set为0时,直接设置为此音量,最大值为31;
3、返回值:当前设置的数字音量值;

3.3.6. 函数bool regist_dac_channel(void *psound, void *kick)

此函数实现将sound_out_obj注册到DAC中,AD140中一共有3路DAC,其中参数:

1、psound:sound_out_obj指向的sound结构体;
2、kick:kick函数;
3、返回值:
    成功 true;
    失败 false;

3.3.7. 函数bool unregist_dac_channel(void *psound)

此函数实现将DAC注册列表中指定的sound_out_obj删除,其中参数:

1、psound:sound_out_obj指向的sound结构体;
2、返回值:
    成功 true;
    失败 false;

3.3.8. 函数void fill_dac_fill_phy(u8 *buf, u32 len)

此函数实现将解码后的音频样点数据经过处理后推给DAC的缓存buf使DAC进行转换,其中参数:

1、buf:DAC即将要进行转换的解码样点数据缓存buf;
2、len:该buf的大小;

该接口实现将解码后的样点数据(存放于dac_mge.sound[i]->p_obuf中)经过处理后输出至DAC。DAC支持16bit精度,一个样点为2个byte。其具体操作如下:

① DAC转换一次后,会在转换结束后调用该接口将新的数据样点传给DAC;
② 该接口首先会找到正在解码播放的通道,并读取该解码器解码出来的样点buf;
③ rptr[i]是解码读出的一个原始样点数据,可以读取该数组获得数据;
④ sp_buf[sp_cnt]是经过音量处理后的样点数据,可以读取该数组获得数据;
⑤ sp_buf[sp_cnt]中的数据为最终DAC进行转换的样点数据;
⑥ 待buf中的样点数据全部处理完后,启动kick继续进行下一轮DAC转换;