2. AW30N 下载目录 & 烧写说明
AW30N编译完成后,会在下载目录生成代码文件,并与资源文件整合形成烧录文件,通过CodeBlocks调用强制下载工具烧写到芯片系统FLASH中;同时我司有许多工具支持压缩转换和打包音频,将资源文件下载到系统或外挂FLASH中。下载目录指的是:app/app/post_build路径下的文件夹。
- dowload_bat.c 文件介绍:
- isd_config.ini文件介绍:
- 外挂资源flash下载介绍:
2.1. 工具文档链接
本章仅介绍部分SDK开发中的重要配置,其他工具更加详细的开发、量产相关配置说明可以点击链接查看:
2.2. 下载目录介绍
AW30N下载目录位于apppost_buildaw30,一共分为三种文件:
生产相关文件:
app.bin:编译生成的代码文件
jl_isd.bin:FLASH烧录文件,包含代码文件和资源文件
jl_isd.fw:用于我司烧写器批量生产的FLASH烧录文件
下载工具:
download_bat.c:下载批处理文件,编译时会生成download.bat文件
isd_config_ini.c:工程配置文件,编译时会生成isd_config.ini文件
下载目录工具更新.jlxproj:该工具可在线更新下载目录的exe工具
本小节着重介绍下载工具的download_bat.c以及isd_config.ini文件
2.2.1. dowload_bat.c 文件介绍
download.bat脚本由download_bat.c文件编译生成,该脚本支持把代码和资源文件以及部分配置烧写到系统FLASH,详细的功能说明图2.1.1所示,具体参数如下:
-app app.bin:
该指令会将代码文件app.bin转换成用于FLASH烧写的文件jl_isd.bin。
-app app.bin 0x20000:
该指令在app.bin后写上数值后,就指定app.bin占用的最小字节大小,如果app.bin的体积小于此数值,那么也会占用此数值的大小。用户可根据实际需求,修改或者删除掉这个数值大小。
-res xxx:
该指令会把 -res 后面指定的资源文件烧写进入系统FLASH,不同资源文件以空格隔开。
-format vm:
该指令会擦除isd_config.ini文件中指定的“VM”区域。 注:需要注意区分”VM”区域以及VM掉电存储功能。前者为isd_config_ini文件中指定的一块名为“VM”的FLASH空间区域,一般用于存放AD14N系统FLASH的录音数据;后者为代码中的VM断电保存功能,其实际存放在isd_config.ini文件中指定的一块名为“EEPROM”的FLASH空间区域中!
-format all:
该指令会擦除整颗系统FLASH。
-key *.key:
该指令会加密烧写文件。参数*.key为申请的key文件,不同系列不可混用key文件。
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download_bat.c文件说明
2.2.1.1. 外挂资源flash下载
download_bat.c支持将资源文件下载到外挂资源flash中,不同芯片配置参数不同,其中:
一、AW30N下载外挂Flash命令
-ex_flash dir_song_ext:
该指令会根据isd_config.ini中定义的外挂flash引脚(详情请看EX_FLASH与EX_FLASH_IO说明),将指定的资源文件下载到外挂flash中,外挂flash引脚配置将于后文isd_config.ini文件介绍中说明。
注意:准备下载到外挂flash的dir文件,需要经过packres.exe指定下载地址再次打包生成新的dir文件,才可使用-ex_flash命令。 例如将dir_song文件下载到外挂flash,需要通过packres脚本添加“packres.exe -n res -o dir_song_ext dir_song 0 -normal”命令, 指定0地址将dir_song文件打包成dir_song_ext文件,在download_bat.c中添加-ex_flash dir_song_ext指令即可将dir_song文件完整烧写至外挂flash中。
详细流程可见 通过二次打包将文件下载至外挂flash流程
2.2.2. isd_config.ini文件介绍
isd_config.ini配置文件由isd_config_ini.c文件编译生成,该配置文件可以配置程序中与烧写、启动的相关参数。
2.2.2.1. EXTRA_CFG_PARAM
PID:工程标识,不可超过16字节;
VID:工程版本号,用于升级判断;
NEED_RESERVED_4K:4K保留区配置,详情请看《第十九章RESERVED_AREA区域说明》;
1:NEED_RESERVED_4K = YES:保留4K配置区; 2:NEED_RESERVED_4K = NO:不保留4K配置区;SPECIAL_OPT:选择是否实时根据FLASH支持的对齐方式组织文件
1:SPECIAL_OPT = 0:根据下载时所连样机FLASH的对齐方式组织文件,只生成1份4K或者256对齐的烧录文件; 2:SPECIAL_OPT 不存在:生成多份不同对齐方式的烧录文件;
备注
FORCE_4K_ALIGN:选择是否强制只生成1份4K字节对齐的FLASH烧录文件
注:如果方案需要在线升级,建议使用强制4K对齐,SDK默认只生成1份4K对齐的烧录文件!FLASH_SIZE:指定FLASH大小,用于生成指定大小的烧录文件
1:0x800000:按照8M字节的FLASH的空间生成烧录文件,如果在线下载时发现实际的FLASH与指定的大小不匹配,则会报错;
备注
在没有直接指定FLASH大小的情况下,最后生成的下载文件会以市面FLASH能支持的最小文件的形式组织; 例如::
1:当所有文件小于256K字节时,系统会以总大小为256K为标准为录音分配剩余空间;
2:当所有文件大小等于300K时,系统会以512K为标准为录音分配剩余空间;
2.2.2.2. SYS_CFG_PARAM
SPI:芯片系统FLASH的SPI配置,默认为2_3_0_0 (data_clk_mode_port):
*注意:对于主频速度要求高的方案,尽量使用两线/四线模式,有利于系统稳定性和功耗控制。* 0:0_3_0_0:系统FLASH使用单线数据模式; 2:2_3_0_0:系统FLASH使用双线数据模式; 4:4_3_0_0:系统FLASH使用四线数据模式;![]()
系统flash SPI配置说明
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系统flash 2线/1线原理图
EX_FLASH:外挂flash烧写配置;
EX_FLASH=PB00_1A_NULL; 1:PB00_1A_NULL:配置顺序为“CS-SPI端口-电源口”; 2:用VDDIO供电电源口参数为NULL,使用时配置CS脚I/O即可;EX_FLASH_IO:外挂flash烧写引脚配置:
EX_FLASH_IO=2_PB01_PB02_PB03_NULL_NULL; 配置顺序为“数据宽度-CLK-DO-DI-D2-D3”; 1:单线模式时 数据宽度配置 为 0;D2、D3口为NULL; 2:双线模式时 数据宽度配置 为 2;D2、D3口为NULL; 3:四线模式时 数据宽度配置 为 4,需要配置D2、D3口; 4:该配置在isd_config_ini.c中使用了宏拼接,修改数据宽度时需要修改拼接的第一个参数LATCH_IO:升级时需要保持住IO状态配置(默认不打开该功能):
LATCH_IO = PA10&1_PA11&1; 格式为 PA10&1, &0/1表示输出低或输出高(最多可设置4个IO)
2.2.2.3. MASTER_CONFIG_OPTIONS
MASKROM_SOFTWARE_USE:芯片进入专家模式配置是否烧写快速启动;(默认不打开该功能,即芯片不烧写快速启动):
MASKROM_SOFTWARE_USE=TRUE;
2.2.2.4. BURNER_CFG
LVD:芯片低电复位电压默认档位选择,为烧写器配置项;该档位仅影响烧写器默认选择的档位;
用户仍可自行修改烧写器上的LVD档位进行烧写;
如无该配置项,则烧写器默认选择最高档位2.5v;该配置项为一次性烧写,请慎重选择!
可选档位: 1.8v; 1.9v; 2.0v; 2.1v; 2.2v; 2.3v; 2.4v; 2.5v;
2.2.2.5. RESERVED_CONFIG
XXXX_ADR:区域起始地址
① 0:VM区域起始位置; ② AUTO:由工具自动分配起始地址;XXXX_LEN:区域大小
XXXX_OPT:区域操作属性
① 0:下载代码时擦除指定区域; ② 1:下载代码时不操作指定区域; ③ 2:下载代码时给指定区域加上保护;
备注
2.3. 多算法授权简单介绍
使用该功能前请咨询杰理助理;
多算法授权,指的是:在一个SDK中,使用了算法提供商的库函数,而算法提供商可以控制芯片的烧录次数。
- (一)使用场景
算法提供商想要控制生产商使用算法库的次数(即:算法提供商按生产的样机收取费用)。
具体详细说明可以点击下方链接:
2.4. 派生密钥2.0简单介绍
AW30N 使用派生密钥2.0(rkey / lkey)的KEY方案。该密钥系统目的是 为了方便代理商为多家客户供货而设计。该密钥系统原理为:代理商手握一个rkey,以此为母key,可以生成多个不同的子key(lkey);代理商为下游不同客户分配不同的lkey,不同客户就能得到不同的lkey来加密flash,从而确保了芯片程序加密的安全性。![]()
Lkey添加到工程进行加密
备注
具体详细说明可以点击下方链接:
2.5. 开发工具介绍
AW30N支持的开发工具如下:
资源打包工具:能将多个文件打包成一个文件;
音频文件转换工具:能将音频文件转换为系统能支持的格式;
MIDI转换工具:能将midi文件转换为系统能支持的格式以及制作midi音色库;
MIO工具:能制作波形随音频律动的MIO文件;
SYD系统制作工具:能格式化SD卡/U盘并挂载我司SYD文件系统的工具;
杰理科技BLE Profile制作工具:制作标准GATT profile的工具;
以上工具可在gitee开源网站上或询问我司深圳办人员获取,部分工具内含说明文档; 本小节将介绍 文件打包工具 和 音频转换工具 如何使用;
2.5.1. SDK开发工具下载
SDK工具链以及相关开发工具下载链接如下:
2.5.2. 资源打包工具
下载到FLASH的资源文件需要经过资源打包工具处理之后才能使用,打包工具包括:new_packres.bat、packres.exe和pRFiles.exe;其中new_packres.bat支持的命令详情请看同目录下的readme.md文件。
2.5.2.1. 少量文件直接打包
1、将需要打包的文件放在工具根目录下,打开new_packres.bat文件,指定需要打包的文件以及输出的文件夹名;
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new_packres.bat资源打包批处理说明
2、保存new_packres.bat文件,并双击该批处理,工具根目录下生成打包文件夹表示打包成功;
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new_packres.bat运行结果图
2.5.2.2. 通过二次打包将文件下载至外挂flash流程
1、将音频文件转换之后初次打包(具体打包参考:少量文件直接打包);
命令:packres.exe -n test_dir -o dir_song dx.f1b -normal
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初次打包流程图
2、二次打包;
命令:packres.exe -n res -o dir_song2_ext dir_song 0 -normal
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二次打包流程图
3、外挂flash的部分配置;
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外挂flash配置图
4、正常编译下载后,可正常播放
2.5.2.3. 大量文件通过pRFiles.exe批量打包
1、将大量文件放在文件夹中,打开pRFiles.exe,如下图所示进行操作,保存为LST文件,以保存为TEST.LST为例;
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pRFiles.exe打包工具操作图
2、将大量文件放在文件夹中,打开pRFiles.exe,如下图所示进行操作,保存为LST文件,以保存为TEST.LST为例;
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new_packres.bat资源打包批处理说明
3、保存new_packres.bat文件,把资源文件全部放到工具根目录下,并双击该批处理,工具根目录下生成打包文件夹表示打包成功;
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new_packres.bat运行结果图
2.5.3. 音频转换工具
音频文件转换工具是我司用于压缩转换WAV、MP3和WMA音频的工具,可将音频转换成我司的A(B、E)格式、F1A(F1B、F1C)格式、F1X格式以及UMP3格式;
2.5.3.1. 音频转换步骤
1、添加需要转换的音频文件;
2、选择输出音频的保存目录;
3、选择需要转换的格式、采样率、码率以及其他选项;
4、点击开始转换;
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音频文件转换步骤
2.5.3.2. 目标格式选择
转换工具可生成三种类型文件:
第一类*.a、*.b、*.e;第二类*.f1a、*.f1b、*f1c;第三类*.ump3。每种类型都有采样率或码率供自由选择,一般采样率高了对应选择的码率也会高些,采样率跟码率都影响音质。
类型格式选择:选哪个格式,一般考虑音质、设备资源以及系统运行速度。例如需要音质高而flash大小够用,系统资源够跑,就选用高压缩比的类型。一般要低码率的话,可以先选f1a/f1b/f1c,然后系统需要速度快,就选 a。如果f1a/f1c没法满足要求,如压音乐之类的,可以选ump3。如需要重复播报的音频段或者音频间无缝衔接的,可以选择f1x。1、a、b、e格式:
该格式转换压缩比比较低,速度快,资源小。可用于人声或者背景音乐。该格式特点是音质较差,但占用内存小。![]()
a、b、e格式配置图
2、f1a、f1b、f1c、f1x格式:
该格式转换压缩比比较高,比较适用人声和音乐,音质一般;其中f1a、f1b、f1c可用于无缝衔接,f1x格式可用于音频拼接。![]()
f1a、f1b、f1c、f1x格式格式配置图
3、ump3格式:
该格式有较多的采样率和码率可以选择,可以按情况来压缩音乐或者人声;该格式特点是占用内存大,音质较好。![]()
ump3格式格式配置图
2.5.3.3. 其他参数说明
f1a / f1b / f1c无缝衔接转换和提高小文件压缩比
如果勾选是否无缝循环,则可以首尾无缝对接循环重复播放同一个音频。其能量转换阈值范围0到65536,代表0到1,默认参数配成10,即砍掉接近完全静音的部分。运算过程中的音频也是归一化到0到1来计算的。所以实际应用中,调整的阈值范围一般是选取0到0.1,约0到6000。可以设成2048。 试下循环效果。如果勾选循环附加预处理,会对f1a/f1b/f1c文件再做多一次处理,分析计算文件前后的帧叠位置,计算前后的砍帧个数,然后对文件前后做一次前后自适应砍帧的动作。如果勾选提高小文件压缩比,会使压缩后的目标文件码率较为接近目标码率。f1a是cbr的编码。需要长时间来平均来达到接近目标码率。如果文件都很小的时候,压出来的目标文件码率可能会距离目标码率差距较大。勾上提高小文件压缩比,会接近些。
备注
注:建议无缝循环的时候,只勾选是否无缝循环选项,听得出卡顿的文件,再勾选循环附加预处理,因为这个步骤的砍帧可能会出现有些文件前后会被砍比较多的情况!
- f1x制作说明
制作f1x音频时,需要选择音频头字节数和头尾去除帧数。音频头字节数用于文件寻址,与原始转换文件大小有关。头字节数为3时,生成的f1x文件超过16M字节会报错,文件较多时可节约空间;头字节数为4时,则无限制。头尾去除帧数用于选择去除的f1x内各个音频文件头尾的音频数据包数,可以调整衔接效果。但不可完全依赖该功能,对于衔接效果不理想的音频,需要从音源文件去改善。
- ump3的能量阈值
ump3格式有能量阀值选项,勾选开关便可以设置阀值,音频前后端会根据这个值砍掉一些低能量的音频,使播放开始和结束时更柔和。阀值范围:0-2147483648,默认参数配成65535。即砍掉接近完全静音的部分,值越大能量剪切越多。鼠标悬停在能量阀值输入框无任何操作两秒以上会显示阀值范围。