2. FLASH工程应用流程

AD16N 的FLASH工程拥有更大的存储空间,在OTP工程的Music模式、USB从机模式以及LINEIN模式的基础上,新增了玩具多路解码模式、录音模式、MIDI解码模式、MIDI琴模式等应用。


2.1. 音乐解码模式

音乐解码模式在OTP小音箱Music模式的基础上,增加了内置flash设备播放。涉及的文件目录:appsappsrcmbox_flashmusic,涉及应用函数请参考《OTP小音箱应用流程》->《音乐解码模式》。


2.2. USB从机模式

同《OTP小音箱应用流程》中的USB从机模式。


2.3. LINEIN模式

同《OTP小音箱应用流程》中的LINEIN模式。


2.4. MIDI解码 / MIDI琴模式

MIDI具体内容请参考《杰理AD14N_AD15N_MIDI应用说明文档.pdf》。


2.5. 玩具多路解码模式

多路解码模式使用了SYD文件系统,能够播放打包成dir文件的F1A/B/C/X、UMP3,并叠加A文件解码,同时支持外挂FLASH解码。该模式还具备VM记忆,可记录解码文件序号与断点。多路解码使用play_control结构体,其成员如下:

"图5.1 play_control结构体成员"

图5.1 play_control结构体成员

涉及的文件目录:appsappsrcmbox_flashsimple_decode,涉及的应用函数如下:

2.5.1. 函数u32 simple_dev_fs_mount(play_control *ppctl)

此函数是多路解码挂载设备和SYD文件系统,其中参数:

1、ppctl:音乐播放器句柄指针;
2、返回值:
    成功 返回0;
    失败 错误值可查看errno-base.h;

2.5.2. 函数u32 simple_dev_fs_close(play_control *ppctl)

此函数实现多路解码释放文件、文件系统句柄,并关闭设备;释放的句柄分别是结构体play_control中的成员pfile,pfs以及device,其中参数:

1、ppctl:音乐播放器句柄指针;
2、返回值:0;

2.5.3. 函数u32 simple_play_file_byindex(play_control *ppctl)

此函数实现多路解码按文件序号播放指定文件,播放的文件序号使用结构体play_control中的成员findex,其中参数:

1、ppctl:音乐播放器句柄指针;
2、返回值:0;

2.5.4. 5.4 函数u32 get_decoder_status(dec_obj *obj)

此函数实现获取多路解码当前的状态,分别有播放停止(MUSIC_STOP)、播放暂停(MUSIC_PAUSE)以及播放中(MUSIC_PLAY)三种状态,其中参数:

1、obj:解码句柄;
2、返回值:返回当前解码器播放状态;

2.5.5. 函数static bool simple_switch_device(play_control *ppctl)

此函数实现多路解码切换下一个设备(内置flash<–>外挂flash),函数中需要停止解码器,关闭上次播放的文件与设备,重新初始化下一个需要播放的设备并开始解码,其中参数:

1、ppctl:音乐播放器句柄指针;
2、返回值:
    成功 true;
    失败 false;

2.5.6. 函数static bool simple_next_dir(play_control *ppctl)

此函数实现多路解码切换下一个dir文件夹,函数中需要停止解码器,关闭上次播放的文件与设备,重新初始化下一个需要播放的设备并开始解码,其中参数:

1、      ppctl:音乐播放器句柄指针;
2、返回值:
    成功 true;
    失败 false;

2.6. 录音模式

录音模式支持内置flash、SD卡/U盘录音与播放,同时支持变速变调音效。

内置flash录音时挂载NORFS文件系统,支持录制UMP3、A格式音频;SD卡/U盘录音时挂载FAT文件系统,支持录制标准MP2格式音频;各编码格式支持的采样率以及码率范围请参考《第六章 编码接口》介绍。

编码使用Encode_Control结构体,其成员如下:

"图5.1 编码结构体Encode_Control说明"

图5.1 编码结构体Encode_Control说明

涉及的文件目录:appsappsrcmbox_flashrecord,涉及的应用函数如下面几个小节;

2.6.1. 函数int encode_start(Encode_Control *obj)

此函数实现配置AUDIO_ADC采样率,并识别当前在线设备进行编码,SD卡/U盘挂载fat文件系统录制标准mp2音频,内置flash挂载norfs文件系统录制ump3或a格式音频,其中参数:

1、obj:编码器句柄指针;
2、返回值:
    成功 返回0;
    失败 错误值可查看errno-base.h;

2.6.2. 函数void encode_stop(Encode_Control *obj)

此函数实现停止编码器工作,并保存录制完成的文件,其中参数:

1、obj:编码器句柄指针;
2、返回值:无;

2.6.3. 函数int fatfs_enc_file_create(Encode_Control *obj)

此函数实现打开SD卡/U盘设备,并创建固定命名格式的文件,创建的文件名遵循”AD16****.mp3”格式,可录制文件”AD160000.mp3”至”AD169999.mp3”,文件系统能识别最大后缀序号,并自增作为新建文件名,其中参数:

1、obj:编码器句柄指针;
2、返回值:
    成功 返回0;
    失败 错误值可查看errno-base.h;

2.6.4. 函数dec_obj *fatfs_enc_file_decode(Encode_Control *obj, u16 dec_type)

此函数实现播放SD卡/U盘设备录制的标准mp2编码文件,其中参数:

1、obj:编码器句柄指针;
2、dec_type:解码格式、音效选择;
3、返回值:
    成功 返回解码器句柄;
    失败 返回NULL;

2.6.5. 函数int norfs_enc_file_create(Encode_Control *obj)

此函数实现内置flash挂载norfs文件系统录制ump3/a格式音频,norfs为循环管理的可读写文件系统,写满后会自动覆盖最开始的数据,该文件系统只能用文件序号打开文件,创建新文件时,会返回最新文件序号,其中参数:

1、obj:编码器句柄指针;
2、返回值:
    成功 返回0;
    失败 错误值可查看errno-base.h;

2.6.6. 函数dec_obj *norfs_enc_file_decode(Encode_Control *obj, u16 dec_type)

此函数实现播放内置flash录制的ump3/a编码文件,其中参数:

1、      bj:编码器句柄指针;
2、dec_type:解码格式、音效选择;
3、返回值:
    成功 返回解码器句柄;
    失败 返回NULL;

2.7. LoudSpeaker扩音模式

扩音模式为mic采集音频数据,串联一个或多个音效算法并将处理后的数据输出至DAC出声的功能,常用于扩音喇叭等应用。

目前可串联的音效有:

  • 1)speed实时变调音效;

  • 2)echo混响音效;

  • 3)voice_pich变音音效;

  • 4)notcch_howling陷波啸叫抑制音效;

  • 5)pitchshift_howling移频啸叫抑制音效;

  • 6)EQ音效;

以上音效可在speaker._api.c文件中通过link函数形式串联到数据流中;

其中,(1)~(3)音效资源互斥,同时只可开启其中一个。

在audio DAC出数过程中,如遇到打印‘*’号,可能是算法运算时间较长,数据处理不过来,可尝试提高系统时钟解决。

各音效算法的介绍请查看《音效》章节说明。

2.7.1. 函数void audio_adc_speaker_start(u32 sr)

此函数实现启动mic直通喇叭功能,其中参数:

1、sr:speaker工作采样率,可选采样率如下表所示;

序号

AUDIO ADC可选采样率

1

8000

2

11025

3

12000

4

16000

5

22050

6

24000

7

32000

8

44100

9

48000

表1 AUDIO ADC可选采样率

2.7.2. 函数void audio_adc_speaker_reless(void)

此函数实现关闭mic直通喇叭功能;